ゲームプログラム

Abstract

【課題】ユーザがゲーム媒体を用いて行うゲームを端末に実行させるゲームプログラムにおいて、ゲーム媒体の望まれない非所有化を抑制できる技術を提供する。 【解決手段】ゲームプログラムは、ユーザがゲーム媒体を用いて行うゲームを端末に実行させるゲームプログラムであって、ユーザが所有するゲーム媒体がユーザの非所有になる処理を非所有化処理と称すとき、非所有化処理の対象となるゲーム媒体の指定をユーザから受け付ける処理と、指定されたゲーム媒体のゲームにおける価値が所定の基準を満たす場合、非所有化処理を続行するか否かを問い合わせる処理と、を端末に実行させる。 【選択図】図1
PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a technique which can inhibit unintended relinquishment of a game medium in a game program that controls a terminal to execute a game to be played by a user with game media.SOLUTION: A game program controls a terminal to execute a game to be played by a user with game media. Relinquishment processing is defined as processing in which the user relinquishes a game medium possessed by the user. The game program controls the terminal to execute: processing for receiving specification of a target game medium of the relinquishment processing from the user; and processing for inquiring whether to continue the relinquishment processing when a value of the specified game medium in a game satisfies a predetermined reference.

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    JP-2017196392-ANovember 02, 2017株式会社セガゲームス情報処理装置及びプログラム